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 Conferencia Nintendo E3 2008 15-07-2008 22:14
Por: Vander Fujisaki
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Repaso a todo lo acontecido en la conferencia de Nintendo del E3 2008.


Nintendo
Si ayer Microsoft fue la principal protagonista del E3 2008 con su conferencia, hoy ha sido el turno de compartir los focos para Nintendo y Sony. La creadora de Super Mario ha sido la primera de las dos, reuniendo en la sala de conferencias un gran grupo de prensa ansiosa por conocer las últimas novedades de la compañía.

Tras mostrar varios vídeos de productos diversos, “Shaun White Snowboarding” tomó la voz cantante de la conferencia. Dos personas realizaron una demostración del juego con la tabla de Wii Fit, la cual se utilizará para aumentar el realismo de éste juego de snowboard. El juego tratará de dejar huella en el género cuando aparezca a finales de éste mismo año 2008.


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El snow dejó paso a Satoru Iwata, que centró sus primeras palabras en repasar la situación actual de la compañía. Según datos oficiales, los juegos más vendidos en Wii y Nintendo DS están siendo títulos de franquicias famosas, entre ellos “Mario Kart DS”, “Nintendogs”, “New Super Mario Bros.”, o las varias entregas disponibles de “Brain Training”. Juegos que no son actuales, algunos de ellos ya lanzados hace varios años, pero que continúan generando ingresos y vendiendo consolas como el primer día. Iwata destacó, por otro lado, que los usuarios siguen solicitando productos para “gamers” como los juegos de sagas del estilo Mario o Zelda. Algo que motiva a la compañía para cumplir el primer objetivo fijado por Iwata: destruir las barreras psicológicas entre gamers y jugadores casuales. Para ello seguirán confiando en títulos del nivel de “Mario Kart Wii” o “Guitar Hero”. En último lugar, unas cifras: Nintendo DS se vende en Europa a razón de 200.000 ejemplares por semana. En Estados Unidos se han vendido 700.000 Wii en sólo los últimos tres meses.


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Dejando de lado buenas intenciones, la conferencia se centró en “Animal Crossing: City Folk”, nueva entrega de la famosa saga de simulación en desarrollo para Wii. El juego nos permitirá adentrarnos en una nueva y activa comunidad siguiendo la jugabilidad vista anteriormente en la franquicia. Podremos hacer de todo y contaremos con gran libertad. Participaremos en eventos especiales (halloween por ejemplo) e interactuaremos con otros usuarios mediante WiiConnect24. La conexión no será simultánea, pero gracias al servicio podremos visitar un ranking de casas, acceder a los pueblos de nuestros amigos, o participar en subastas de objetos que otros jugadores ya no quieran. Además, podremos enviar mensajes desde el Wii Message Board, el PC, o incluso a través de un teléfono móvil.


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La siguiente presentación fue del Wii Speak, un micrófono que nos permitirá hablar con otros jugadores en algunos juegos online, entre ellos el antes mencionado “Animal Crossing: City Folk”. Éste periférico no se incluirá de regalo con el simulador de vida de Nintendo, sino que se comercializará por separado.

Micrófono y animales al margen, entra en escena Reggie Fils-Aime. Llega para anunciar cifras de éxito para su compañía, como que Wii ha superado los 10 millones de unidades en Estados Unidos, mientras que Nintendo DS supera los 20 millones. Cifras que, no obstante, no son suficientes para Nintendo, quien según Aime todavía aspiran a mucho más. ¿El objetivo?, superar los 100 millones de unidades vendidas en todo el mundo de ahora al final del ejercicio fiscal actual (que acaba en marzo de 2009). Respecto a juegos, se confirma el gran éxito de títulos como el reciente Pokémon para DS, o “Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos”.


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Y más juegos: se muestran materiales de las versiones Wii de productos como “Call of Duty 5: World at War” (y su modo cooperativo), el nuevo Rayman o la próxima edición de Star Wars. A continuación más cifras de ventas: el primer Guitar Hero de Nintendo DS ha vendido, en su primera semana a la venta en USA, 300.000 ejemplares.

La conferencia sigue con la noticia del lanzamiento de nuevos títulos para Nintendo DS. El primero es “Spore”, del que ya se había hablado. Se tratará de una versión inédita totalmente distinta a la vista en PC, y de la cual ya se ha publicado mucho en los últimos meses. Le sigue “Pokémon Ranger 2”, rebautizado como “Shadows of Alma” en Estados Unidos, a donde llegará el día 10 de noviembre. Para acompañar la noticia, Nintendo revela que la franquicia ha superado los 180 millones de ejemplares vendidos, una cifra descomunal. Y en tercer lugar el bombazo portátil del día: un GTA nuevo y exclusivo para Nintendo DS: Grand Theft Auto: Chinatown Wars”, que llegará en invierno y nos devolverá a Liberty City. Presentará la libertad característica de la serie y nuevos personajes.


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Tras complacer a los usuarios de DS Nintendo lleva la conferencia hacia Wii, otro terreno donde tienen mucho que ofrecer. Lo primero que presentan es el Wii MotionPlus, del cual ya hablamos hace unas horas gracias a los primeros detalles filtrados del periférico. Éste accesorio se colocará bajo el wiimote para aumentar su precisión al máximo. Según las demos mostradas en la conferencia, la respuesta del mando es ahora tiempo real completo, algo que venían solicitando los usuarios desde hace tiempo.


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Uno de los juegos que se presentan que hará uso de la herramienta será “Wii Sports Resort”, secuela del famoso juego deportivo que ya ha triunfado en todo el mundo. Éste título incluirá nuevos deportes para pasarlo en grande con la familia o los amigos. Entre otros hará gala de un simulador estilo Wave Race y de un juego en el que lanzar discos para que los agarre nuestro perro. El juego llegará a las tiendas en primavera de 2009 en un pack donde se incluirá el Wii MotionPlus y una funda del mando de Wii, para que todos los usuarios den el salto a la nueva era de precisión del wiimote.

Tras “Wii Sports Resort” y el Wii MotionPlus fue la hora de otro producto del que ya habíamos oído hablar (y que incluso vimos en demo hace unos años): “Wii Music”. El juego nos permitirá interpretar música con hasta 60 instrumentos distintos haciendo uso de la combinación de wiimote y nunchuk. Colocándolos en posiciones diversas y usándolos de maneras muy específicas, éstos dos controladores serán suficientes para trasladar con realismo la música de los instrumentos a la pantalla. Su planteamiento está dirigido a toda la familia. No en vano Nintendo lo quiere convertir en el próximo gran título familiar tras “Wii Sports” y “Wii Fit”. Para ello “Wii Music” incluirá un método de aprendizaje en el que, al estilo de lo visto en “Brain Training”, cada día realizaremos una lección. Poco a poco mejoraremos en nuestro arte musical hasta que podamos componer y tocar grandes canciones. Como curiosidad, el juego invitará a los usuarios a que sean creativos y realicen arreglos en canciones ya diseñadas. Posteriormente estos temas remezclados podrán enviarse a amigos o familiares utilizando el servicio WiiConnect24. Una vez lo reciban, ellos también podrán retocarlos y poco a poco, entre todos, crear curiosas composiciones. En la conferencia el juego se mostró en una partida entre cuatro usuarios, pero Nintendo promete que la versión final permitirá jugar hasta a seis usuarios simultáneamente.


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Y con esto Nintendo dio cierre a la conferencia. En el tintero se han quedado los múltiples rumores aparecidos en las últimas horas sobre un hipotético nuevo modelo de Nintendo DS o los cartuchos con acelerador. Quizá sean proyectos que la compañía se guarde para el próximo Tokio Game Show de septiembre.

 
 
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   Una mierda!
15-07-2008 23:38
De las tres conferencias la de Nintendo ha sido la peor. Lo único que han hecho ha sido sacar a relucir sus ventas, sus sonrisas felices y poco más.

Han presentado 9 títulos de los cuales la mitad son morralla multiplataforma. Luego, los exclusivos o son para que utilices "la balanza de peso esa" o el WiiSport2 con el apéndice nuevo por el que te cobrarán 20 euros. A saber lo que gasta de pila el chisme de las narices.

El anuncio del Spore y GTA para Nintendo DS... me he quedado con dudas pero tampoco ha sido la leche.

Y luego sacan esa cosa llamada Wiimusic, con el tío de la batería haciendo el mongolo...

Y adiós. Poco más.

Muy triste esta conferencia de Nintendo. Espero que se guarden unos cuantos ases en la manga para el TGS, porque sino... estamos apañados!

   RE: Una mierda!
17-07-2008 19:28
hola

   Acerca de las conferencias E3
15-07-2008 23:56
En verdad, siendo un nintendero incondicional también quedé con gusto a poco,,, prometían varios hardcore games que quedaron en la conferencia ausentes... sin embargo los nuevos accesorios abren la posibilidad de juegos con simulaciones aún mejores... algo que las otras dos por mucho que imiten la interfase de Nintendo no les resultará.. seamos francos... no nos leamos las cartas...

Hay que reconocer que la conferencia de Microsoft opacó toda posibilidad de protagonismo a Sony... Nintendo pudo sorprender mucho más... Sony... en verdad dio lástima...

   E3
16-07-2008 00:00
SONY fue lejos la peor... ninguna gran novedad... un control que sigue sin convencer... Hasta terminó de perder las franquicias más representativas... larga vida a Nintendo... jaque a Sony... mis respetos a Microsoft...

   txis
16-07-2008 00:20
y q pasa con ese zelda o con ese gran juego d wii q todos usuarios ibamos a querer tener?va una porqueria,tanta espera para nada



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