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El famoso personaje de Marvel visita Nintendo DS.
La masa verde de Marvel, que acaba de volver a los cines con una nueva película, está también de vuelta en el mercado de los videojuegos. Sega, editora del proyecto, ha contado con Amaze Entertainment para el desarrollo de ésta versión portátil de la aventura. Algo que nos garantiza un mínimo de calidad, puesto que ésta compañía afincada en Seattle (Estados Unidos) ha creado anteriormente títulos como “Lego Star Wars II: The Original Trilogy”, “The Legend of Spyro: The Eternal Night” o “Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo”, todos ellos de Nintendo DS.
“El Increíble Hulk”, por lo menos en ésta versión, no se molesta demasiado en plantearnos la historia. Se supone que, a grandes rasgos, o conocemos al personaje, o hemos visto su última película. Por ello, la acción comienza de forma acelerada, sin pausas, y poniéndonos en situación en Alaska. Estos primeros niveles, que nos permitirán cruzar escenarios nevados, sirven como precuela al film. Al parecer, y según lo que se ha podido deducir de las declaraciones del director de la película, muestran la parte que tuvo que ser eliminada de la producción por alargar demasiado su duración. En ellos Bruce Banner medita sobre su nueva condición, e intenta suicidarse, aunque el mítico Capitán América se lo impide. Todo esto no aparece en el juego, y ni se menciona, pero nos lo podemos imaginar. En el juego, en realidad, la historia sólo es planteada en momentos muy específicos de la partida con secuencias de vídeo que ayudan a situarnos en el metraje de la película.
Jugabilidad
Teniendo esto en cuenta, el juego se basa, principalmente, en golpear, golpear, y golpear. Avanzaremos por niveles de scroll horizontal destrozando todo lo que encontremos a nuestro paso y rompiendo los huesos a los militares que intentan detenernos. Comenzaremos, como hemos dicho, en Alaska, y posteriormente iremos a Brasil (donde comienza la película) para terminar en Estados Unidos. Se sigue el argumento del film, pero no hay ningún tipo de hilo conductor coherente. Es más, los niveles terminarán cada vez que Hulk destroce un satélite, algo que si lo analizamos, no tiene mucho sentido (¿Qué le han hecho los satélites?, ¿Le rastrean con ellos?).
El sistema de juego es muy simple, radicando ahí el principal atractivo del producto. Su mecánica es más similar a la de juegos de 16 bits que a la de los títulos que suelen aparecer en la actualidad. Algo que se agradece, puesto que seguramente no hubiéramos aguantado otro juego 3D en tercera persona de escasa calidad. Controlaremos a Hulk con la cruceta y avanzaremos sin necesidad de hacer uso de la pantalla táctil en ningún momento. Con un botón soltaremos puñetazos, mientras que otro servirá para saltar. El tercero nos permitirá activar el modo de furia del personaje, mientras que pulsando R cargaremos la fuerza máxima para lanzar golpes más potentes. Estos botones, en combinación con direcciones de la cruceta, nos permiten hacer uso de distintos movimientos. Así, Hulk podrá dar fuertes puñetazos, aplastar a sus enemigos, golpear en el aire, o agarrarse en objetos para impulsarse con fuerza. El personaje podrá destruir prácticamente todo lo que veamos en el escenario, desde edificios hasta vehículos. Y en algunos casos también podrá agarrar y lanzar cosas, como grandes cajas o helicópteros destrozados. Ésta será otra forma efectiva de acabar con los enemigos.
Su barra de energía se cuenta por bloques, descontando cada impacto que reciba uno de ellos. A lo largo de la partida podremos recoger botiquines para curarnos, algunos especiales que, además de rellenarnos la vida, nos darán un bloque extra. También recolectaremos objetos que rellenarán el nivel de furia de Hulk. Con éste podemos entrar en un estado desatado. En él no es necesario golpear a los enemigos o al escenario para destrozarlos, sino que la propia furia del personaje acaba con ellos. Además, cabe tener en cuenta que el tubo de furia también se llena dando golpes. Esto implica que si entramos en furia y seguimos destrozando cosas, llenaremos el tubo poco a poco, con lo que será posible encadenar dos furias seguidas (o tres, o cuatro...). Como último detalle, mencionar que cada vez que recibamos un golpe el tubo de furia se vaciara al completo.
El juego no es muy variado, pero no ofrece simplemente acción sin control. Algunos de los niveles son enrevesados caminos en los que debemos buscar la ruta apropiada, algo especialmente complicado en las pantallas acuáticas. También habrá enfrentamientos contra jefes, si bien la dificultad es reducida y la IA de estos oponentes es muy baja. Con aporrearles rápidamente lo más fuerte posible acabaremos con ellos en un santiamén.
La dificultad tampoco es demasiado alta, pero cada pantalla tiene un objeto desbloqueable que deberemos encontrar peinando todos los rincones del escenario. Esto aumentará la rejugabilidad. Entre los elementos desbloqueables se encuentran nuevos aspectos para Hulk (muchas de sus versiones, incluida la 2099 o la más reciente de su Guerra Mundial), potenciadores de vida, y personajes que posteriormente podremos utilizar en el modo de dos jugadores. Éste ofrece la oportunidad de competir con un amigo para ver quién es más destructivo. Por desgracia, la mecánica no es muy adictiva y se requieren dos unidades del juego para hacer uso de él.
Gráficos
Son muchos los críticos y jugadores que se han quejado del apartado gráfico del juego. Lo cierto es que no es lo que estamos acostumbrados a ver, pero son realmente efectivos. No todo tienen que ser juegos de acción en tercera persona, y en casos como éste, un scroll horizontal de aspecto tradicional ayuda mucho a la jugabilidad. Además, las animaciones de Hulk son fluidas y contundentes, mientras que la interacción con los escenarios es muy alta. Los enemigos cuentan con una buena variedad, y a nivel de decorados tampoco podemos quejarnos. Sólo una pega, las ralentizaciones se dan cita a menudo cuando nos encontramos en escenarios más cargados de la cuenta. Serán ocasiones puntuales, pero resultará complicado salir adelante.
Música & Sonido
Los efectos de sonido dan fuerza a los impactos y a la destrucción que dejará a su paso el protagonista. Por su parte, la banda sonora es poco trascendental, quedando muy en segundo plano y haciendo gala de melodías poco pegadizas. Las secuencias de vídeo no están dobladas al castellano, pero se incluyen subtítulos en nuestro idioma.
Conclusión
Se han visto juegos de Hulk muchísimo peores que éste. En realidad, “El Increíble Hulk” en Nintendo DS es una atractiva y adictiva adaptación de la película. No trata de ofrecer grandes alardes técnicos, ni tampoco desarrolla una historia que podría resultar pesada. Se limita a lo que mejor se le da a Hulk: dar una jugabilidad centrada en la destrucción y en el aplastamiento de cosas y personas. Entretiene mucho, pero una vez lo terminamos, si no estamos interesados en desbloquear todos los elementos secretos, aporta poco. Y no es largo precisamente.
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| Desarrolladora |
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Amaze Entertainment |
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| Distribuidora |
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Sega |
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| Lo mejor |
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Acción directa y sin complicaciones. |
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| Lo peor |
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Escasa rejugabilidad. El modo de dos jugadores requiere 2 unidades del juego. |
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| Resumen |
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Destrózalo todo con Hulk y su demoledora fuerza. |
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| NOTA OJGAMES |
72 |
| NOTA LECTORES |
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