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Wario vuelve a DS.
Aunque últimamente sólo le vemos como protagonista en recopilatorios de minijuegos, lo cierto es que Wario siempre ha sido un antihéroe plataformero de lo más resultón. Años atrás le vimos en cinco entregas de la franquicia "Wario Land" (contando entre ellas la aparecida en Virtual Boy). En ellas dejó claras sus habilidades como personaje para las plataformas, pero para su nueva aventura en DS los responsables de Nintendo pensaron en hacerle protagonista de un producto ligeramente diferente. No se trata del tradicional plataformas donde ir avanzando rápidamente, sino que estamos ante un juego donde se unen las plataformas con la habilidad y los puzzles. Sus desarrolladores son los componentes de Suzak, estudio fundado en Tokyo en el año 2006 que hasta ahora ya ha realizado algunos juegos notables. Entre ellos destacamos el remake de "Far East of Eden II: Manji Maru" en Nintendo DS, o los juegos "F-Zero: Climax", "F-Zero: GP Legend" y "Shin Megami Tensei: Devil Children: Puzzle de Call", los tres para la portátil Game Boy Advance.
El argumento de la nueva aventura de Wario sigue incidiendo en el interés del personaje por hacerse rico y famoso dando problemas a terceros. Cuenta cómo un día, viendo la televisión, decide meterse dentro de un programa para robarle la varita mágica a un mago que aparecía en él. Lógicamente, Wario cumple su propósito, y no tarda en convertirse en el maestro de los disfraces. Pero el anterior protagonista del show, el Conde Cannoli, se convierte al mismo tiempo en el némesis del antihéroe, y la batalla comienza.
Jugando
"Wario: Master of Disguise" hace uso total de la pantalla táctil de Nintendo DS. Así, nos moveremos con la cruceta o el panel de botones, pero siempre llevaremos a cabo las acciones pertinentes usando nuestro stylus. Deberemos coordinar bien los reflejos en todo momento, puesto que avanzar y usar la pantalla táctil al mismo tiempo estará a la orden del día. Principalmente porque será la forma de eliminar enemigos, superar obstáculos, o realizar las tareas necesarias para seguir avanzando. Eso sí, siempre contaremos con una pequeña ayuda: las habilidades que nos proporcionarán los siete trajes que Wario encontrará durante la aventura (el traje de ladrón, el primero, no lo contamos en el grupo). Cada disfraz nos aporta distintas capacidades añadidas, con lo que es necesario saber en todo momento cuál es el traje que más nos conviene para seguir adelante.
Pero antes de ponernos un disfraz habrá que dibujar la forma apropiada alrededor de Wario. Todos los disfraces tienen la suya propia, y algunas no son sencillas, ni mucho menos. Por ejemplo, al dibujar un círculo alrededor del protagonista, le convertiremos en Cosmic Wario, mientras que si dibujamos un trueno eléctrico pasará a ser Sparky Wario. Una vez transformados, tan sólo habrá que llevar a cabo el movimiento pertinente con el stylus para usar la habilidad especial del disfraz que llevemos puesto. De ésta forma será posible ver caminos secretos, navegar por lugares llenos de agua, o incluso volar (para ello habrá que soplar al micrófono de la consola).
Como no podía ser de otra manera, tampoco faltan minijuegos, todos ellos de desarrollo muy sencillo. Tampoco faltará la posibilidad de repetir niveles para localizar todos los objetos ocultos, con lo que la duración del juego, inicialmente de máximo 15 horas, podrá alargarse de manera considerable.
A Nivel Técnico
Lo mejor de todo el apartado gráfico son, sin duda, los distintos diseños de los que hará gala el protagonista. El equipo desarrollador se puede anotar un punto por la variedad de estilos con los que presenta a Wario, quien adoptará tantos aspectos que al final no podremos elegir uno favorito. Le veremos disfrazado de dragón, con un traje de pirata, o de astronauta, siempre conservando ese aire picaresco que le ha hecho famoso a lo largo de los años. Por su parte, los escenarios ofrecen color por doquier, mientras que los enemigos acompañan perfectamente el desarrollo general de la aventura.
En cuanto a la banda sonora, si bien no alcanza la brillantez de algunas composiciones correspondientes al universo de Nintendo, cumple su trabajo. Su responsable es el compositor Kenji Hikita, de quien ya hemos escuchado melodías en títulos como "F-Zero: GP Legend" o "Arc the Lad: Twilight of the Spirits". Los efectos de sonido cuentan con la imprescindible voz del protagonista, quien tiene un registro de audio reconocible por todos.
Conclusión
No es el juego de plataformas que algunos fans de Wario estaban esperando, pero éste título aporta un concepto distinto a lo que solemos ver en las tiendas. El diseño de los niveles es retador y está muy bien pensado, mientras que la variedad de trajes ofrece un punto de originalidad muy de agradecer. Además, tanto la historia como el aspecto general del producto encuadran a la perfección en la imagen que se está dando de Wario en los últimos años, lo cual no decepcionará a una buena parte de sus fans. En definitiva, un juego que encantará a quienes gustan de probar productos diferentes, y sobre todo a los que siempre están dispuestos a usar la pantalla táctil para algo más que realizar minijuegos. Su lanzamiento en nuestro mercado se llevará a cabo en el mes de junio.
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