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Final Fantasy - Regreso al Futuro
Aunque la fascinación de Europa con Final Fantasy comenzó con Final Fantasy VII, muchos aficionados querían disfrutar de las primeras aventuras de Final Fantasy que sólo habían estado disponibles en Japón. Square tomó la decisión de volver a publicar parte de su antiguo catálogo para la consola PlayStation de Sony.
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI se publicó en Europa en febrero de 2002, tras Final Fantasy VII, VIII y IX, y es uno de los juegos más apreciados de la serie. Los 14 personajes jugables estaban muy desarrollados, cada uno de ellos con su historia particular y su papel crucial en el juego. Aunque se publicó más tarde en Europa, Final Fantasy VI fue muy célebre en Japón porque se despegaba de muchas de las convenciones establecidas en anteriores episodios: desaparecían los cristales y la atmósfera era mucho más oscura y con tecnología superior (una tendencia que continuaría en los dos Final Fantasy siguientes).
Final Fantasy Anthology
Publicado para PlayStation en mayo de 2002, Final Fantasy Anthology incluía Final Fantasy IV y Final Fantasy V.
En Final Fantasy IV el protagonista principal era el Caballero Negro Cecil Harvey que se puso en contra del malvado imperio al que había servido fielmente para derrotar al maligno Golbez. Square jugó la carta del argumento con buenos resultados: la trama se desarrollaba con numerosos giros y estaba dominada por temas importantes: la traición y el sacrificio de las personas por un bien mayor. Final Fantasy IV también introdujo en la serie el sistema de bastallas activo, que aparecerían de una forma u otra en las siguientes aventuras de Final Fantasy.
En Final Fantasy V el número de personajes jugables se reducía a cinco y volvió el sistema de oficios. El mundo donde vivían esos personajes estaba firmemente enraizado en la fantasía heroica y la atmósfera estaba teñida de melancolía: los antecedentes, a menudo trágicos, de los protagonistas se revelaban a través de una serie de escenas retrospectivas.
Final Fantasy X
La publicación de Final Fantasy X en mayo de 2002 constituyó la esperada llegada de la serie a la PlayStation 2. El tema principal del juego era el viaje físico de los dos protagonistas principales (Tidus y Yuna) para derrotar al monstruo que amenazaba su mundo, y su viaje interno para descubrirse a sí mismos.
Final Fantasy X era el primer juego de la serie que incorporaba entornos totalmente en 3D que permitían la integración completa de secuencias de gráficos generados en tiempo real. El entorno se basaba en los exuberantes gráficos cortesía del director de arte Yusuke Naora, y el título fue también el primero en incorporar voces de actores. El juego vendió más de 2 millones de copias en Europa.
Final Fantasy Origins
En marzo de 2003, Square también publicó los dos primeros juegos de Final Fantasy en forma del llamado, con bastante acierto, Final Fantasy Origins. Publicados para PlayStation, los juegos proporcionaban a los aficionados la oportunidad de experimentar y disfrutar los primeros comienzos de la serie de aventuras clásicas de juegos de rol.
Final Fantasy X-2
En febrero de 2004 se produjo la publicación en Europa de Final Fantasy X-2, la primera y única secuela directa de un juego de Final Fantasy. Final Fantasy X-2 reintroducía el reparto y el mundo de Final FantasyY X para otra aventura épica. Por primera vez en un juego de Final Fantasy, los jugadores podían intercambiar los oficios de los personajes en el fragor de la batalla utilizando la recién creada función Garment Grid. El juego vendió más de 900.000 copias en Europa.
Final Fantasy XI
Final Fantasy XI se publicó para Windows en septiembre de 2004, marcando el siguiente paso en la evolución de la serie al poner online el mundo de Final Fantasy. El juego permitía a jugadores de todo el mundo unirse, formar grupos y explorar el universo gigante contenido dentro del juego, que se agrandó aún más con los packs de expansión Rise of the Zilart y Chains of Promathia.
EnFinal Fantasy XI, los jugadores emprendían múltiples aventuras a través de vastos entornos en el mundo de Vana'diel, que tiene más de 100 áreas para explorar, que incluye montañas, bloques, glaciares, desiertos, océanos, ríos, castillos y mazmorras. Los jugadores viajan por esas zonas utilizando diversos medios de transporte, que incluyen chocobos, ferrys y dirigibles.
El juego permite a los jugadores crear un alter ego que existirá en el mundo de Vana'diel, pudiendo elegir entre una gran variedad de razas, características faciales y peinados. Los jugadores pueden jugar a su propio ritmo y formar grupos utilizando las diversas herramientas de comunicación que se han incorporado en Final Fantasy XI, que incluyen sistemas de mensajería y de chat fáciles de utilizar.
Final Fantasy XI 2006
Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan es el tercer pack de expansión para el exitoso MMORPG Final Fantasy XI. El juego se publicó de forma simultánea en Europa, Norteamérica y Japón el 20 de abril de 2006.
Final Fantasy XI también es el primer juego de la serie que se publicó para Xbox 360TM de Microsoft, que también incorpora aventuras de los tres packs de expansión de Windows.
Final Fantasy VII Advent Children
Por último (dejando al margen el reciente "Dirge of Cerberus" y los "Final Fantasy" aparecidos en consolas de Nintendo), pero no por ello menos importante, Final Fantasy VII Advent Children, una película de animación que continúa la historia de "Final Fantasy VII", se publicó en formato UMD para PSP y en DVD en abril de 2006.
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ke ti imxta :D |
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24-09-2008 21:40 |
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haber....me iega el puto nintendo...yo keria ver la peli...q si esta bonita..la historia..y toda esa waada!!...pero no hay...xq...abu!!!...no se vale....
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Idem |
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07-09-2007 22:44 |
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A mi tambien me ha gustado mucho el articulo
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Ejem Ejem |
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21-02-2007 23:31 |
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Si y el de Game Cobe y los de GBA te los comes...
Si es q ya q se hacen articulos hazlos completos.....
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en contra de todos |
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24-02-2007 18:56 |
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en contra de los demas me a gustado bastante el articulo
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Poca chicha |
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22-02-2007 12:11 |
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Veo el artículo algo superficial, esperaba algo mas que un simple recordatorio de lo que todos sabemos. Como bien dicen, te has dejado mucha actualidad e información. ¿Dónde está FFXII y XIII?, o peor aún; el remake de Final Fantasy III de DS y todas las versiones de IV, V y VI para GBA. De lo que leido eso ya está más que sabido, excepto los logros de la última página que también hace poco lo público Square a raiz del lanzamiento de FFXII.
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Poca chicha |
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22-02-2007 12:15 |
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Veo el artículo algo superficial, esperaba algo mas que un simple recordatorio de lo que todos sabemos. Como bien dicen, te has dejado mucha actualidad e información. ¿Dónde está FFXII y XIII?, o peor aún; el remake de Final Fantasy III de DS y todas las versiones de IV, V y VI para GBA. De lo que leido eso ya está más que sabido, excepto los logros de la última página que también hace poco lo público Square a raiz del lanzamiento de FFXII.
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RE: Poca chicha |
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28-03-2007 21:58 |
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pendeja
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